Lexikon
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Aktive Matrix: Eine LCD Technologie, die ein TFT (Dünn Film-Transistor) benutzt, um einen Bildpunkt (Pixel) anzusteuern. Aktiv Matrix LCD erlauben bewegt Video im Gegensatz zu passiv Matrix. Es gibt 2 Typen von Aktiv Matrix Technologien: Amorphe TFT und Polysilizium TFT.

Amorphe TFT: Eine Form von Aktiver Matrix TFT. Die Transistoren in Amorpher TFT sind größer (blockiert mehr Licht) als die Transistoren in Polysilizium TFT.
Analog: Eine ununterbrochen schwankende elektrische Ladung, im Gegensatz zu Digital. Analog Video VGA Karten benutzen diese Art von Signal um Informationen zu einem Display zu übertragen.
ANSI: American National Standards Institute Normungsgremium, vergleichbar mit DIN
ANSI Lumen: Das Maß von Helligkeit, einer projizierten Darstellung auf einer Bildwand. Eine Projektionsfläche von 1 Quadratmeter wird in 9 gleiche Rechtecke geteilt. Die Lichtleistung wird im Zentrum eines jeden Feldes gemessen und dann der mathematische Durchschnitt ermittelt.
LCD-Projektoren benutzten als Lichtquelle, Halogen Lampen (gelbes Licht) oder Metalldampf Lampen (blaues Licht), der Halogenlampen-Projektor wirkt für das Auge dunkler als der Metalldampf-Projektor trotz gleicher gemessener Helligkeit.
Aperture Ratio: Das Verhältnis des lichtdurchlässigen Teils (Pixel) eines LC-Displays zum lichtblockierenden Teil (z.B. Leiterbahnen und Dünnfilmtransistoren)
Aspekt Ratio: Das Verhältnis zwischen der Weite und die Höhe von einer projizierten Darstellung oder Bildschirm. Zum Beispiel bei VGA, SVGA und XGA - 4: 3 entspricht Weite = 4 Teile : Höhe = 3 Teile. SXGA 1280x1024 hat 5 : 4.
Auflicht OHP: Overheadprojektoren mit der Lichtquelle im Kopf des Projektors. Dieser Typ von OHP kann mit LCD-Display nicht benutzt werden. Das Licht muß zweimal durch die aufliegende Folie, dabei geht sehr viel Licht verloren.
BBandbreite: Gibt Auskünfte über Hardware (oder Typ von Kabel) mit welcher Bandbreite (gemessen in Hertz) Frequenzen übertragen werden können. Gemessen wird der Unterschied an den Schnittpunkten der Übertragungskurve, bei der das Signal nur noch 70,7% (-3dB) vom Maximum beträgt, zwischen der höchsten und der niedrigsten übertragenen Frequenz.
Beamer / Projektor / Videoprojektor:
(Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Videoprojektor)
Ein Videoprojektor (Bildwerfer, Digitalprojektor), umgangssprachlich üblicherweise Beamer [ˈbiːmɐ] (Scheinanglizismus von Strahler), ist ein spezieller Projektor, der Bilder aus einem visuellen Ausgabegerät (Computer, DVD-Player, Videorekorder, usw.) für ein Publikum in vergrößerter Form an eine Projektionsfläche wirft. Die Bandbreite der Geräte reicht von stationären Hochleistungsprojektoren bis zu sehr kleinen Präsentationsprojektoren für den mobilen Einsatz. Videoprojektoren lassen sich grundsätzlich hinsichtlich des verwendeten Projektionsverfahren unterscheiden. Das Eidophor-System war das erste System, das lichtstarke Bilder in hoher Auflösung liefern konnte. Im professionellen Bereich war es bis in die späten 1980er Jahre üblich. 1985 bezeichnete Dieter Thomas Heck die Projektionswand noch als „Eidophorwand“. Die ersten stark verbreiteten Videoprojektoren verwendeten spezielle Kathodenstrahlröhren zur Darstellung des Bildes. Diese Röhren wurden auf eine sehr hohe Helligkeit getrimmt, um genügend Licht für die Projektion zu liefern. Für Farbprojektoren werden drei Röhren – eine für jede Grundfarbe – verwendet, die in der Regel getrennte Objektive hatten. Zur Erhöhung der Helligkeit werden aber auch manchmal sechs Röhren verwendet. Diese Technik wurde hauptsächlich in Rückprojektionsfernsehgeräten verwendet. Flüssigkristallprojektoren (LCD) funktionieren im Prinzip wie Diaprojektoren, anstelle eines Dias haben sie jedoch kleine, transparente Flüssigkristallelemente. Besonders hochwertige Geräte verwenden drei LCD-Elemente – für jede Grundfarbe eines –, deren Projektion über ein speziell angeordnetes Projektionssystem mit dichroitischen Spiegeln zu einem Bild zusammengefügt wird. Dadurch kann in jedem Bildpunkt jede Farbe erzeugt werden. Bei preiswerteren Geräten mit nur einem Flüssigkristallelement werden die drei Grundfarben nebeneinander dargestellt, was zu einem gröberen Bildeindruck führt.[1] Als Bildwandler eines DLP-Projektors (Digital Light Processing) kommt ein Digital Micromirror Device (DMD) zum Einsatz, ein Integrierter Schaltkreis, auf dem sich für jeden einzelnen Bildpunkt ein winziger, durch einen elektrischen Impuls kippbarer Spiegel befindet. Die Bilderzeugung erfolgt durch das gezielte Ansteuern der Kippspiegel, so dass das Licht in Richtung der Projektionsoptik geleitet oder abgelenkt wird. Da diese Art der Bilderzeugung nur die zwei Zustände an und aus kennt, müssen Helligkeitsabstufungen durch entsprechend schnelles Pulsieren erreicht werden. Die DLP-Spiegel schalten bis zu 5000 Mal pro Sekunde. Die meisten Geräte verwenden zur Erzeugung eines Farbbildes ein schnell rotierendes Farbrad, wobei mit einem DMD nacheinander alle drei Grundfarben projiziert werden. Bei Projektoren für den professionellen Bereich (z. B. Kino) kommen drei separate Bildwandler-Schaltkreise (DMD) zum Einsatz. LED-Beamer schalten die Farben elektronisch um. [2] Der alleinige Lizenzinhaber der DMD-Produktion ist die Firma Texas Instruments (Ti) Bei LED-Projektoren kommen LEDs (Light Emitting Diode) als Lichtquelle zum Einsatz; bildgebend ist wie bei den DLP-Projektoren ein DLP-Element. Beispiele für LED-Projektoren sind Samsung SP-P300ME Pocket Imager, Toshiba FF1, Mitsubishi PT10 Pocket Projector oder Voigtländer DLP200. Noch recht neu auf dem Markt ist die LCoS-Technik (Liquid Crystal on Silicon), bei der ebenfalls Flüssigkristallpanele zum Einsatz kommen. Doch statt sie wie bei einem LCD-Projektor zu durchleuchten, befindet sich direkt hinter den Kristallen ein Spiegel, so dass die Projektionsoptik letztlich eher der eines DLP-Projektors gleicht. Der Hauptvorteil der LCoS-Chips besteht darin, dass sich die Signalleitungen zum Ansteuern der einzelnen Bildpunkte hinter der Spiegelfläche verbergen, so dass die Abstände zwischen den Bildelementen gegenüber einem herkömmlichen LCD-Panel geringer ausfallen, wodurch der bekannte „Fliegengittereffekt“ deutlich reduziert ist. Die bislang nur für den professionellen Markt entwickelten Techniken setzen auf einen Bildaufbau mit Hilfe eines modulierten und schnell abgelenkten Laserstrahls. Zwei verschiedene Techniken sind bekannt: die Laser-Display-Technologie (siehe unten) und die GLV-Technik Grating Light Valve. Streng genommen handelt es sich nicht um eine Projektion – Objektive dienen allein der Strahlaufweitung, nicht der Abbildung. Bei der in Gera und Jena entwickelten Laser-Display-Technologie (LDT) wird das Bild zeilenweise auf die Projektionsfläche geschrieben. Die Ablenkung erfolgt durch einen speziellen Scanner mit einem Facettenspiegel (Zeilenaufbau) und einem Kippspiegel (Zeilenvorschub). Der Laserstrahl wird zuvor moduliert, womit Helligkeit und Farbe jedes Bildpunktes definiert sind. Im Gegensatz zur GLV-Technologie wird der Speckle-Effekt des Lasers mit der LDT nahezu vollständig unterdrückt. Dazu wird der Laserstrahl im Picosekundenbereich gepulst. Gefährdungen durch den Laserstrahl werden durch die Kombination verschiedener Sicherheitstechniken ausgeschlossen. Projektionssysteme der Laser-Display-Technologie sind im Einsatz für Flugsimulatoren und in Planetarien der Firma Zeiss. Hierbei wird eine gesamte Halbkugel mit vier Projektoren ausgeleuchtet (360° horizontal × 90° vertikal).
Anzeigeverfahren [Bearbeiten]
Eidophor-System [Bearbeiten]
Röhrenprojektoren [Bearbeiten]
LCD-Projektoren [Bearbeiten]
DLP-Projektoren [Bearbeiten]
LED-Projektor [Bearbeiten]
LCoS-Projektor [Bearbeiten]
Laser-Projektor [Bearbeiten]























